どんな夜にも朝は来る
2004年10月7日 ゲームPS2『サクラ大戦V EPISODE 0 〜荒野のサムライ娘〜』が発売され、PS2『シャイニング・ティアーズ』の大きな作業がほぼ収束し、TGSが終わって、なんとなく一区切り。机の上に放置された多くの書類や、ここ最近だけで百枚以上いただいた名刺を必死で整理しながら、頭の中では今後の仕事のテーマを整理しています。
PS2『シャイニング・フォース』とPS2『サクラ大戦3』の発売に向けての具体的プランニング、ちょっと気が早いけどPS2『サクラ大戦V』への流れもきちんと計画せねば。そして、今後の『サクラ大戦』『シャイニング』シリーズの方針決定と具体的な新作の開発計画。ならびに、これらシリーズのマーチャンダイジング展開。シリーズを育てていくためには、次の手をどんどん仕込まなくちゃね!(笑)
それ以外に、特販企画部の仕事の未来もいろいろ考えてます。ホームページ、ネット通販、ディストリビューション、ドリームキャスト、グッズ販売、サクラ関連の興行……そして、それらを支えるスタッフと組織のあり方。
で、夜はとあるプロジェクトのメンバーみんなで飲みに行きました。相当な盛り上がりの宴会になり、周りで飲んでたお客さんも仲間に入りたがってて可笑しかったです。打ち上げは、パッと祝って楽しく飲んで、「次の一区切りまでがんばるぞ」とスタッフみんなで誓い合う特別な"場"です。
PS2『シャイニング・フォース』とPS2『サクラ大戦3』の発売に向けての具体的プランニング、ちょっと気が早いけどPS2『サクラ大戦V』への流れもきちんと計画せねば。そして、今後の『サクラ大戦』『シャイニング』シリーズの方針決定と具体的な新作の開発計画。ならびに、これらシリーズのマーチャンダイジング展開。シリーズを育てていくためには、次の手をどんどん仕込まなくちゃね!(笑)
それ以外に、特販企画部の仕事の未来もいろいろ考えてます。ホームページ、ネット通販、ディストリビューション、ドリームキャスト、グッズ販売、サクラ関連の興行……そして、それらを支えるスタッフと組織のあり方。
で、夜はとあるプロジェクトのメンバーみんなで飲みに行きました。相当な盛り上がりの宴会になり、周りで飲んでたお客さんも仲間に入りたがってて可笑しかったです。打ち上げは、パッと祝って楽しく飲んで、「次の一区切りまでがんばるぞ」とスタッフみんなで誓い合う特別な"場"です。
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