PS2『サクラ大戦V EPISODE 0 〜荒野のサムライ娘〜』のお得な情報を公式サイトで公開!! 高ランクを取るための秘訣や、難易度や最後の武器の秘密などの情報は要チェックですよ!

そういえば、去年CSマーケティング3部で秘密裡に担当していたタイトルで今期はキング今井さんがマーケティング担当者となっているPS2『新選組群狼伝』の新しい情報も公式サイトで続々公開中なのでチェックしてくださいね。『るろうに剣心』でお馴染みの和月伸宏先生がキャラクターデザインを担当した新選組モノのゲームです。楽しみ〜。

さて、今日のトピックスは、セガ・サミーホールディングス設立パーティーでした。中曽根康弘元総理大臣をはじめとする議員の方々の多さにちょっと驚き、1800人もお客様が来ているのに社長レベルの方ばかりで知り合いがあまりいないことに困りつつ、そんな中でも知っている方の"ホスト役"を勤める私なのでした。

その後は、来てくださったお客様と飲みに……。
今週からセガの提供番組枠(『おはスタ』『ブリーチ』)でTVCMが流れるPS2『シャイニング・ティアーズ』ですが、このTVCMを今すぐ見たいという声にお応えして「セガ公式サイト」の「セガチャン」コーナーにて今日からTVCM2種を配信開始しました。パルムスタジオ制作の素晴らしいアニメーション、ほっしーの歌、林原さんのナレーションを、ぜひご覧ください!

今日は会議がいっぱいの1日……。ホントに"いっぱい"でした(笑)。

さて、イチロー選手が最終試合の最終打席でもヒットを打って、年間安打数記録を262安打まで伸ばしました。メジャー記録を更新した1年の最終打席をヒットで締めくくるところが、実にまたドラマティックですね。
本日、「セガ公式サイト」にてTGS2004セガタイトルステージ映像が公開となりました。

こうして見るとステージ登壇者の声がちゃんと聞こえるのが不思議。マイクが拾った声の録音ではこんなに鮮明なんだけど、あのステージの上じゃ、スクリーンの左右に登壇しているお互いの声はほとんど聞こえないし、ステージ終わったら「客席側でたけちゃんの声が聞こえにくかったから、もっと大きな声でしゃべって!!」と注意されてたし(苦笑)。

TGSに来れない方のためにステージ映像を公開するのはいいことなんだけど、そういった状況がわからずに見ると、みんな妙にがなってるし、お互いの声が聞こえてなくて会話がヘンになってたりするし、なんか微妙な感じですね〜…。

とはいえ、せっかく公開したので、気になるステージはぜひチェックしてくださいませ。自らの恥もしのんで映像公開ですので(苦笑)。
今日はスケジュールがきついので早めに出勤。始業時間前にモロモロすませてから、会社で会議、外出して会議、編集スタジオ、間に一件挟んでふたたびスタジオ……。

ってな具合でしたが、今日の目玉はPS2『シャイニング・ティアーズ』予約特典のDVDに収録されるゲームショウ映像の最終編集&MA作業。土曜日のイベントの模様を無駄な枝葉だけ切り落としながらも、イベント全体が楽しめる形でバッチリ仕上げました!!(←きっと、ほっしーも満足な仕上がり!) イベントに参加した方には一生の思い出になる、参加できなかった方にもその瞬間の臨場感が伝わるなかなかの自信作です(笑)。

今日はキングレコードさんの方で制作していたマキシシングル『Shining Tears/保志総一朗』(11月26日発売)のTVCMも無事届いて、これで『特典映像特盛DVD』に収録する映像がすべて揃いました!!(ヤッタ! 間にあった!!) このDVDを企画した際に「もしもすべてが上手くいってベストの形で仕上がった場合には、これだけの映像を入れよう」と言ってた映像が全部入れられたので、すっごい満足度です。よかった〜。

と、そんなステージイベントの模様などなどが「セガ公式サイト」の「TGS2004 セガ/サミー ブースレポート」で本日公開! 『シャイニング・ティアーズ』のステージはもちろん、2日にわたる『サクラ大戦V 〜さらば愛しき人よ〜』のステージほか、たくさんのレポートが掲載されているので必見です!!
今日は午前中、昨日の続きで映像編集のためのチェックをし、ほっしー(=声優の保志総一朗さま)とメールで意見交換しながらどこをどう編集するか決める。二人で決めた指示にそってゲームショウのステージ映像はキチンと編集され、PS2『シャイニング・ティアーズ』の予約特典DVDに(きっと)無事、収録されるわけである。ものすごいギリギリの作業(苦笑)。

ゲームソフトに同梱するDVDなら1.5ヶ月前にはすべての映像がそろってギリな感じ(←PS2『サクラ大戦V EPISODE 0 〜荒野のサムライ娘〜』に付いてるプレビュウディスクなら8月アタマ締め切り)。今回みたいに同じパッケージに入れない場合でも、もう限界超えてる状態なのです。そんな綱渡りでDVDの内容を少しでも充実させようとがんばってます(笑)。

その後、締め切りの原稿を書いたり、メールの対応をしたり、なんだかんだとバタバタしてます。

ああ、そうだ。改めまして宣伝です(爆)。PS2『シャイニング・ティアーズ』は現在予約受付中。予約していただいた皆様には、『特典映像特盛DVD』をプレゼント!! その収録内容予定は……

●『シャイニング・ティアーズ』 オープニングムービー
[1]アニメVersion [2]ゲームVersion [3]カラオケVersion [4]アニメ絵コンテVersion(※アニメVersionと切り替えられるマルチアングル機能あり)

●『シャイニング・ティアーズ』 プロモーションムービー
[1]アニメVersion [2]ゲームVersion

●『シャイニング・ティアーズ』 TVCM
[1]双竜の指輪編 [2]哀しみの戦闘編 [3]主題歌CM 15秒 [4]主題歌CM 30秒

●東京ゲームショウ2004 ステージイベント映像

●PS2『シャイニング・フォース』 プロモーションムービー

と、なっております。明日にはすべての映像が完成するかっ!?

※特典には数に限りがございます。お早めにご予約ください。 ご予約の際は特典の有無を店頭にてご確認ください。尚、特典がなくなり次第キャンペーンを終了とさせていただきます。※特典は、ご予約いただいたお店にて商品引渡し時にお渡しいたします。
いよいよTGS最終日。そうとう疲れはたまっているが、今日も笑顔で1日がんばるぞっと(笑)。

今日は12時からの『サクラ大戦V 〜さらば愛しき人よ〜』ステージの準備のために11時過ぎから広井さん、大場さん、寺田さんと打ち合わせ。昨日のステージでお互いの声がほとんど聞こえなかったので(←これ、ホント。ステージ上で左右にいるお互いの声は、周囲がうるさすぎてほとんど聞こえないのだ……)、「今日はもっと大きな声で話そう」とか、「台本は基本的に昨日と同じパターンだけど、昨日も来てくれたお客様に同じ話聞かせるの悪いから全部変えちゃおう」とか、いろいろ相談相談。

で、実際のステージは、かなり情報満載の楽しいステージができたのではないかと思います。ネタバレを止めるのと、終了時間を守るので司会側は必死だったんだけど(苦笑)。でも、楽しんでいただけたみたいなので、それが一番だな…と(笑)。

17時にTGSが終了後、「もうひとがんばり」で、社員もある程度まで撤去作業をお手伝い。それも終わって解散して、家に帰って軽く打ち上げようと思うも、あまりの疲れにお酒がほとんど飲めない!!(←美味しく感じないのだ。)

うう〜、一仕事終えたら打ち上げたいのに残念だ〜っ!

今回も本当にたくさんの方にセガ/サミーブースにお越し頂いて、本当にありがとうございました。
TGSの2日目は、ユーザーデイ初日。今日は自分が担当するステージイベントが2つあるから大変です(笑)。開場するや否やドドドーッとセガブースへ走り来るお客様。男の子のほとんどは『サクラ大戦V 〜さらば愛しき人よ〜』の整理券配布場所へ。女の子のほとんどは『シャイニング・ティアーズ』の整理券配布場所へ。……まさにまったく異なる客層がセガブースに押し寄せてる!! セガ社員もみんなビックリです(笑)。

10時から台本の修正をして、12時から楽屋でまずは『サクラ大戦V 〜さらば愛しき人よ〜』のステージ進行打合せ。そして、13時から本番。もう、驚くほどの観客数にステージ上のみんなも圧倒されました!! そして、ついにユーザーの前に姿を現した紐育華撃団・星組による主題歌『地上の戦士』のお披露目。カッコいい振り付きのフルバージョンが、みんなの拍手喝采に迎えられ、こんないい形で星組がデビューできて本当に良かったと感激。

楽屋に戻って、星組のみんなも興奮さめやらぬうちにほっしー(=保志総一朗さま)が楽屋入り。今度は、15時からの『シャイニング・ティアーズ』ステージの打ち合わせです。「今日は楽しく気軽にやろうね!」なんて感じで段取りチェック。で、本番。こっちは女の子がいっぱいで黄色い歓声に包まれる、これまたすごい観客数のステージ。でも、セガのイベントでこんなに女性比率が高かったのは史上初です(笑)。ほっしーの軽快なゲームプレイに、ジーンとくる生歌『シャイニング・ティアーズ』の披露と、こっちも素晴らしいステージとなりました。

ステージ終了後、楽屋でほっしーと今日収録したステージイベント映像のDVD収録用の段取りを打ち合わせてからセガブースに戻ると、ステージを見てくれた友達(←普通の遊び友達)が立ち寄ってくれて、「竹崎さん、司会すごーい。でも、竹崎さんもステージ上がると、ものすごくテンション上がっちゃうんですねーっ! 声なんかもいつもより高くなっちゃって〜!!」と……。

ステージで声が高いのは、お客様に声がちゃんと聞こえるように精一杯声を張ってしゃべってるからだよっ!!!(爆)
TGS初日。今日はメディアと販売店のみなさんを中心とした業者デーなんですが、どうみてもユーザーな方がいっぱいです(笑)。

今日はステージもなく、基本的にシャイニング・コーナーとサクラ大戦コーナーに付いて様子を見ていれば良いので、終日立っていて足腰が痛くなるだけで精神的な疲れはありません。イベントがあるといろいろと気を遣うからねー。進行役で失敗はできないし(笑)。

今回のセガ/サミー共同出展ブースは他を圧倒する豪華さで、非常にご好評をいただきました。フロアが3段階構造になっていて、主力タイトルは、各タイトル毎にきちんとした装飾が作り込まれているしね。ホント、宣伝部のみなさんや外部スタッフのみなさんの努力の賜物です。

そんな初日を終えた後、明日のステージのリハーサル。『サクラ大戦V 〜さらば愛しき人よ〜』では、MCと僕以外は全部代役で進行するんだけど、傑作だったのが紐育華撃団・星組の役をサクラ大戦プロジェクトチームの中山TM含む3名+V-0の開発プロデューサー+レッドのスタッフが歌って踊ったこと。これ、マジ最高でした!! 映像収録してセガチャンで公開したいくらい可笑しかったよ。その後の『シャイニング・ティアーズ』リハでは、ほっしーの代役として宣伝部の担当者が歌わされていました(笑)。

スタッフがみんな疲れている中でのリハーサルは、各自のちょっとしたエンターテイメント精神でずいぶんと疲労度が変わってきます。仕事は真剣に、でも楽しくやんなきゃいけませんよね。
午前中、昨日のPS2『サクラ大戦V EPISODE 0 〜荒野のサムライ娘〜』の販売状況など見つつ、いろんな対応に追われる。

ひととおり片づいたところで、幕張メッセに移動。今日は自分の担当コーナーのチェックとブースに付いてくれるコンパニオンさんやアルバイトの皆さんの研修なのだ。

そのあたりのお仕事がひと通り終わって、19時半からはフリー。今日から幕張に入っている業界のみんなと食事して、飲んでいろいろ話して……。でも、早めに眠って明日からのTGSに備えます!

いよいよ東京ゲームショウ2004が始まります……。
数字の会議とか、PS2『シャイニング・ティアーズ』関連の打合せとか、今日外出したらしばらく会社に出てこないので、そのへんの準備とか全部終わってから、秋葉原にPS2『サクラ大戦V EPISODE 0 〜荒野のサムライ娘〜』発売記念店頭イベントの様子を見に出掛けました。

もともと今週半ばは天気が悪いということだったのですが、ありがたいことに今日もなんとか天気に恵まれ、19時過ぎに一時激しいスコール(←雨というより、明らかに亜熱帯地域の"スコール"でした!)に見舞われた以外は問題なく無事終了。

夜は、ゲームショウでプレイアブル出展されるPS2『サクラ大戦V 〜さらば愛しき人よ〜』TGSバージョンが完成したので一足先にプレイ。本作をROMの形で触るのは僕も初めてなんですが、「ほぉぉ〜」「へぇ〜っ」なんて1時間くらい遊んじゃいました。今回のゲームショウでは『熱き〜』の時みたいに"2台しか什器がない"なんてことはありません。精一杯の台数を用意しましたので、少しでもたくさんのサクラ大戦ファンの方に『V』を触っていただければと願っております。

明日から日曜までずーっと幕張です。その間、セガスタは更新できませんが、幕張に来られる方は会場でお会いしましょう!

※ちなみに僕は、25日(土)は11時半ごろから16時半ごろまでステージ打合せでバックヤードにいたりステージ上にいたり……という状態になります。26日(日)は、同じく11時から13時くらいがステージ関係。それ以外の時間は、なるべく『シャイニング・ティアーズ』『サクラ大戦V 〜さらば愛しき人よ〜』の出展コーナー付近にいる予定です。

※あ、そうだ! 「東京ゲームショウでスギリンを撮れ!」企画もよろしくね!! 携帯の方は、http://c-player.com/sega へアクセス。
月曜日が祝日、そして明日はPS2『サクラ大戦V EPISODE 0 〜荒野のサムライ娘〜』の発売日ということもあって、いろんなミーティングが集中した1日でした。

朝から部会をやって、PS2『シャイニング・フォース』のミーティングが昼休みに食い込んで(笑)、10分でカレー食べて(←昔は毎日こんなんだった…笑)、サクラ大戦プロジェクト関連のミーティングに管理職会議に、デスクワークに外出業務と。

最後は発売を目前に『サクラ大戦V EPISODE 0 〜荒野のサムライ娘〜』の開発スタッフ打ち上げに参加させていただき(←ありがとうございます!)、挨拶なんかもさせてもらったりして、その後は自宅に戻ってもうひと仕事。

というわけで明日は(これを書いてるタイミングでは"今日"ですが)『サクラ大戦V EPISODE 0 〜荒野のサムライ娘〜』の発売日。木曜日が祝日ということで変則的に水曜発売となっています。PS2の完全オリジナルで立ち上がる『サクラ大戦V』シリーズの第1作であり、初のドラマチックアクション。アクションになったからといってお客様を選ぶゲームではなく、誰でも気軽に遊べてちゃんとクリアできるゲームを目指した本作は、みなさんにどのように受け止めていただけるのでしょう? 期待と不安で迎える発売日です……。

そういえば、今日、ニンテンドーDSの発売日と価格が発表されましたね。2004年12月2日に15,000円(税込)で発売です。みなさんは買いますか?
昨日に引き続き、PS2『シャイニング・ティアーズ』のTVCMの編集、そしてMA(音入れ)作業。急展開ではあったものの、無事にナレーションも収録でき、想像しうる中で最高のモノができたと思う。ほっしー(=保志総一朗さま)の歌+林原さんのナレーションが実現するとは、なんて贅沢なんでしょう……。

TVCMが完成して、ちょうどスタジオが麻布だったもんで、またちょこっと大沢オフィスに遊びに行く。大沢さんがPS2『サクラ大戦V EPISODE 0 〜荒野のサムライ娘〜』に興味を持ってくださっていたので、早速製品版をお届け。『週刊大極宮』の更新作業を生で見学しちゃいました(笑)。

さて、「セガ公式サイト」では、いよいよ来週に迫った東京ゲームショウ・セガ/サミーブースの詳細を発表! 出展タイトルやステージイベントなど、これさえ知っていればOKな情報量だ。

個人的には、特に25日の土曜日がドキドキです。13時からの『サクラ大戦V 〜さらば愛しき人よ〜』ステージに紐育星組のみなさんが登場し、『地上の戦士』をお披露目(←先日の発表会もそうだったんだけど、生で見ると感動するよ!!)。そして、15時からは、ほっしーをゲストに招いての『シャイニング・ティアーズ』トークショウ(←主題歌お披露目つき!)。この2つのステージを担当するので、この日は緊張しっぱなしでしょう。

なお、どちらのイベントも「観覧整理券」が必要となります。詳細は「セガ公式サイト」でご確認ください。

『シャイニング・ティアーズ』トークショウに関しては、ほっしーのOKをもらえたので、映像収録して編集したものをPS2『シャイニング・ティアーズ』の予約特典である「特典映像特盛DVD」に収録しようと企んでいます(笑)。
今日はデスクワーク中心で。東京ゲームショウへ向けての準備で結構イロイロ大変です(笑)。

で、夕方から出掛けてPS2『シャイニング・ティアーズ』のTVCMの映像編集。このシーンを何フレーム縮めてこっちをもうちょっと目立たせたいとか、ここはゲームのロゴに隠れるので映像の順番を入れ替えたいとか、こっちの方が歌の曲調に合うとか……全員こだわりまくっていろんな意見が交錯します。はてさて、どんな仕上がりになるでしょう!?

今週の「セガダイレクト」ですが、PS2の"EyeToy"タイトル『セガ スーパースターズ』(リストウェイト付き・笑)、PS2『スタンダード 大戦略 電撃戦』(ペーパークラフト「ティーガーI」付き)、ドリコレ新作などが予約受付開始! PS2『シャイニング・ティアーズ』の方も、ここだけの豪華パックやオリジナル特典をご用意して、絶賛予約受付中です!!
今日は社内会議いくつかこなして、PS2『サクラ大戦V EPISODE 0 〜荒野のサムライ娘〜』関連の書類を作成したり、外出仕事したりして、最後はPS2『シャイニング・フォース』の開発をしていただいているみなさんと食事をしました。

PS2『シャイニング・フォース』を手伝っていただいている方々の中には、過去にいろんな名作ゲームを手掛けられた方がたくさんいて、僕が大学生で『Beep!』の読者だった頃には、すでに現役のクリエイターとして作品を次々に作っていたのだという恐るべき事実を知って、今日は感動とともに、ちょっとシュンとしちゃいました(笑)。
今日はまた、広井さんやレッド&セガワウのスタッフと共に、新作に関するブレストを行う。アイデアを出し合いながらいろいろと突き詰めて話し合っていくうちに、設定も物語もゲーム性もどんどん変化していくが、どんどん面白いプロットができあがっていく。「それは僕も知りたい!」「これは自分でも遊んでみたい!!」という方向にどんどん変わっていくのはとても嬉しい。

そして、何よりもそんな場に自分が参加できていることが、これまた極上の喜びであったりもする。今までの作品では完成したゲームを広報するとか宣伝するとか、そういった部分でしか関われなかったから。今春の組織変更でいろいろ大変なことになったが(苦笑)、一方でこういった素敵な出来事もある。

セガに戻って、PS2『シャイニング・フォース』に関するタイアップ・プロモーションの打ち合わせ。これも面白い企画になりそう。PS2『シャイニング・ティアーズ』でもいろいろと面白い展開を考えてきたけど、PS2『シャイニング・フォース』では、また一風変わった新しいことができるんじゃないかと思う。

その後、岡村さん(常務取締役)から新しい検討課題を与えられたり、PS2『サクラ大戦V EPISODE 0 〜荒野のサムライ娘〜』の記事対応をしたり、ゲームショウ関連業務、『シャイニング・ティアーズ』の雑誌広告やTVCMの作業などいろいろな作業をしているうちに、すっかり遅くなる。

ドタバタしてるうちに、今日は朝パンを一個食べただけで日付が変わるとこまで来てしまった。夕方にはグーグーいってたお腹も静かになって、でも、すっごい空腹(苦笑)。こうなったら夜中のラーメンでも豪快に食べて気分転換するか〜!! ……とか思いつつ、結局は夜中にカロリー高いものを食べて太るのが怖くて、コンビニでサラダを買って帰宅する私。意志が強いのか、気が弱いのか?(笑)
今日は、シャイニング・シリーズに関する収支関係のミーティング、サクラ大戦プロジェクトチームのミーティング、特販チーム(ディストリビューションとセガダイレクト)のミーティング、東京ゲームショウの説明会、CS事業部内のミーティング……と、ミーティング盛りだくさんの日でした。

その合間にPS2『サクラ大戦V EPISODE 0 〜荒野のサムライ娘〜』やPS2『シャイニング・ティアーズ』関連の記事校正や、ゲームショウ関連のいろんな作業をやって、夜にはヒワタリくんと大崎さんと『シャイニング・ティアーズ』TVCMの中味を詰めたり。で、TVCMにナレーションを入れることが決まって、それをある人に依頼……。

昨夜、思いっきり眠ったので、今日は元気に1日を終えることができました!!(笑)
今日もPS2『シャイニング・ティアーズ』関連のお仕事をいろいろと。

「特典映像特盛DVD」用の映像を撮影していただく方との打ち合わせとか、そのDVDのメニュー画面の打ち合わせとか。中に入れる映像の方も、ひとつ、またひとつと仕上がりつつあります。ゲームショウまでには全部仕上がるかな……。

その後も、店頭販促物のデザインや、ポスターやTVCMのコピーの話をずーっと議論したりして。昨夜各自が考えてきたコピーを印刷して、ハサミで切って、ポスタービジュアルの上に並べてワイワイ話し合い。

会社のフロアの真ん中で、まるで文化祭か何かの準備をしているような不思議な光景です(笑)。

そういえば、昨日発売になったPS2『どろろ』ですが、先週末からかかったTVCMがえらく話題を呼び、出足好調です! 業界関係の仲間からも続々と『どろろ』に対する問い合わせが入り(←単純に遊んでみたいって話なんだけど)、なんだかヒットの予感が!!
PS2『シャイニング・ティアーズ』の開発も終了し、あとは発売を待つだけ……って、まだ2ヶ月もあるか!!

昨夜、ちょっとお酒飲んだらぐらんぐらんして、家に帰って寝るつもりもなくちょっと横になったらすぐに眠ってしまい、あげくに朝起きてもへとへとで、めっちゃ眠くてしんどい。「なんでやねん!?」と、友達にメール書いてたら、土日を休まず立ちっぱなしのイベントをやって、それを含めて出張があって、そのまま勢いよく今週もめいっぱい仕事してることを思い出した。それで疲れてるのかな?(笑)

今日も午後はゲームショウ準備関係のお仕事がメインでした。今回はPS2『サクラ大戦V 〜さらば愛しき人よ〜』と『シャイニング・ティアーズ』のプレイアブル出展があり、他にもPS2『シャイニング・フォース』等いろいろと映像出展タイトルがあって、さらにステージイベントもいくつか担当してるので、結構いろんな準備があります。

そういえば、「セガダイレクト」の方でも今日からPS2『シャイニング・ティアーズ』の予約が始まりました。「セガダイレクト」でも各販売店でも共通で用意している予約特典「特典映像特盛DVD」の方も全力で制作中!(笑)

でね!
よくランチを食べに行く大鳥居のお寿司屋さんがあるんだけど、そこでは食後にサービスのコーヒーが出て、必ずスジャータがついてるんだけど、このスジャータには「誕生花」と「花言葉」が書いてあるんですよ。

みんなでランチに行って、スプーンの上に裏返しで乗ってくるスジャータを取るとき「自分の誕生日が出た人には、みんなでおごろう」とか言ってよく遊んでいたのですが、なんと、今日の僕のコーヒーには8月6日のスジャータが付いてきました!!

って、別になんてことないんですが(苦笑)。花言葉の「別れた友への思い」を見て、思わず「愛すべき友を持て!」とか言っちゃったよ。ちなみに、今日は杉リンと二人だけで『サークルをつくろう』話をしながら食事してたので、さすがにここで杉リンにはおごってもらえないなぁ…と(爆)。
今日も昨日の続きで、スタジオにてシャイニング関連映像のテロップと音入れ作業をしました。ほっしーの歌を何度も何度も繰り返し聞いているので、アタマの中では「シャイニン・ティア〜ズ♪」がぐるぐる回っています(笑)。

さて、明日はPS2『どろろ』の発売日! このゲーム、手塚治虫先生の未完のマンガを原作にした、一風変わった、非常に面白いストーリーを楽しめるアクションアドベンチャーになってます。魔人によって体の48の部位を奪われた主人公・百鬼丸が、自分の体を取り戻すために48の魔人と戦う"宿命の旅"。果たして、その結末は!?
今日から3日間、SCE主催の11月発売タイトル商談会。僕らはもちろん、11月3日に発売の決まったPS2『シャイニング・ティアーズ』を少しでも知っていただくために商談会に全力で参加!!

保志総一朗(ほっしー)が歌う主題歌をバックに緻密なアニメーションが流れる"できたてホヤホヤの"完成度の高いオープニング映像をガンガン流しての商談です。でも、今日の商談会の中で見る限りはお客様もたくさんついてくれたし、アニメや主題歌の評判も非常に良かったので、ちょっと嬉しかった。たくさんのスタッフでこだわりまくって作った曲とアニメだから、失敗はありえない……はずなんだけどね(笑)。

ほっしーの歌う『シャイニング・ティアーズ』は、ものすごくいい歌です! たかはしごうの楽曲も最高!! 近藤ナツコさんの詞も素敵です。早くみんなにも聴かせたいなぁ〜。今週末の「ハートフルステーション」で一般向けに初公開しますので、お楽しみに!

そして、夜はPS2『シャイニング・フォース』のプロモーションビデオの編集作業立ち会いに……。東京ゲームショウで流す映像兼、『シャイニング・ティアーズ』の予約特典である「特典映像特盛DVD」に収録する映像制作でここしばらくは映像三昧です。

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